<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Cyberpunk Abenteuer: Fully Chipped</title>
	<atom:link href="http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/</link>
	<description>Roleplaying Game</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2009 18:54:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2568</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 15:02:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2568</guid>
		<description>@yennico: Nee, der Satz war auch schon vorher drin, ich hatte ihn nur selbst überlesen.

Check(t) mal please ob das Kommentieren in meinem Blog jetze funzt. Thx!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@yennico: Nee, der Satz war auch schon vorher drin, ich hatte ihn nur selbst überlesen.</p>
<p>Check(t) mal please ob das Kommentieren in meinem Blog jetze funzt. Thx!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cyberpunk2020</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2567</link>
		<dc:creator>cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 14:04:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2567</guid>
		<description>grrrrr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>grrrrr</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2566</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 13:10:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2566</guid>
		<description>Pah! Dann ändere ich die Kommentare-Einstellung halt. ÄTSCH!  :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pah! Dann ändere ich die Kommentare-Einstellung halt. ÄTSCH!  :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cyberpunk Abenteuer: Re-Chipped &#171; cyberpunk2020</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2564</link>
		<dc:creator>Cyberpunk Abenteuer: Re-Chipped &#171; cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 10:12:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2564</guid>
		<description>[...] Cyberpunk Abenteuer:&#160;Re-Chipped Posted in adventure, cyb3rpunk, cyberpunk, cyberpunk2020, deutscher Beitrag, rpg by rabenaas on April 11th, 2008   Re-Chipped ist das zweite meiner älteren Abenteuer (eigentlich Prä-Cyb3rpunk, nämlich 2032) und das Folgeabenteuer des in diesem Blog bereits veröffentlichten Abenteuers Fully Chipped. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Cyberpunk Abenteuer:&nbsp;Re-Chipped Posted in adventure, cyb3rpunk, cyberpunk, cyberpunk2020, deutscher Beitrag, rpg by rabenaas on April 11th, 2008   Re-Chipped ist das zweite meiner älteren Abenteuer (eigentlich Prä-Cyb3rpunk, nämlich 2032) und das Folgeabenteuer des in diesem Blog bereits veröffentlichten Abenteuers Fully Chipped. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cyberpunk2020</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2563</link>
		<dc:creator>cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 07:28:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2563</guid>
		<description>@yennico: Du bist hier ganz herzlich willkommen. Aber du darfst Raben doch meine fiesen Tricks nicht verraten, mit denen ich die Leute herüber ziehe...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@yennico: Du bist hier ganz herzlich willkommen. Aber du darfst Raben doch meine fiesen Tricks nicht verraten, mit denen ich die Leute herüber ziehe&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: yennico</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2562</link>
		<dc:creator>yennico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 18:26:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2562</guid>
		<description>@Karsten: Ich kommentiere Raben´s Abenteuer hier :), da man auf seiner Site zum kommentieren einen Account braucht. :(

@Raben: Habe ich den Satz im dritten Kapitel bloss überlesen oder hast Du den nachträglich eingefügt. :) So ist die Geschichte stimmig. Es könte sein, wenn ich eine CP Runde zusammenbekomme, dass ich das Abenteuer dort dann leite.

Deinen Handlungstwist (Dormanns Verdacht), wie Du ihn in der SR Version des Abenteuer benutzt, kam mir schon beim Lesen dieses CP-Abenteuers.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Karsten: Ich kommentiere Raben´s Abenteuer hier :), da man auf seiner Site zum kommentieren einen Account braucht. :(</p>
<p>@Raben: Habe ich den Satz im dritten Kapitel bloss überlesen oder hast Du den nachträglich eingefügt. :) So ist die Geschichte stimmig. Es könte sein, wenn ich eine CP Runde zusammenbekomme, dass ich das Abenteuer dort dann leite.</p>
<p>Deinen Handlungstwist (Dormanns Verdacht), wie Du ihn in der SR Version des Abenteuer benutzt, kam mir schon beim Lesen dieses CP-Abenteuers.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2556</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 07:54:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2556</guid>
		<description>Noch was zum Timing aufgefallen (bzw. hab mich erinnert): Anfang des Kapitel 3 heißt es &quot;In den frühen Morgenstunden, wenn die Zone schläft, will Moore von der Seeseite aus auf das Gelände, Beweise sichern, Sprengladungen anbringen und weg.&quot; – Das Moore-Team wetzt also mitnichten sofort nach Auftragserteilung los, sondern Moore will das Risiko für das Einsatzteam minimieren und WARTET daher eigentlich auf die frühen Morgenstunden, um den Einsatz zu starten. Ike Turner wurde vorgeschickt um sicherzustellen dass inzwischen niemand die Chips klaut – just deshalb liegt er ein Stück entfernt in den Klamotten eines scheinbar Obdachlosen auf dem Dach auf Lauer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Noch was zum Timing aufgefallen (bzw. hab mich erinnert): Anfang des Kapitel 3 heißt es &#8220;In den frühen Morgenstunden, wenn die Zone schläft, will Moore von der Seeseite aus auf das Gelände, Beweise sichern, Sprengladungen anbringen und weg.&#8221; – Das Moore-Team wetzt also mitnichten sofort nach Auftragserteilung los, sondern Moore will das Risiko für das Einsatzteam minimieren und WARTET daher eigentlich auf die frühen Morgenstunden, um den Einsatz zu starten. Ike Turner wurde vorgeschickt um sicherzustellen dass inzwischen niemand die Chips klaut – just deshalb liegt er ein Stück entfernt in den Klamotten eines scheinbar Obdachlosen auf dem Dach auf Lauer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cyberpunk2020</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2546</link>
		<dc:creator>cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 06:34:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2546</guid>
		<description>Geil, so macht das doch Spaß. Das Abenteuer mit dem Autor gleich zu diskutieren - super. Danke rabenaas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geil, so macht das doch Spaß. Das Abenteuer mit dem Autor gleich zu diskutieren &#8211; super. Danke rabenaas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2537</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 16:02:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2537</guid>
		<description>PS: Der Truck ist langsamer, aber die Charaktere sind dafür wesentlich näher dran – genau deshalb wird ja Schlips u.a. kontaktiert ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS: Der Truck ist langsamer, aber die Charaktere sind dafür wesentlich näher dran – genau deshalb wird ja Schlips u.a. kontaktiert ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2536</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 16:00:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2536</guid>
		<description>Nicht unbedingt. Okano hat es ja völlig in der Hand, Moore &amp; Co. so lange mit anderen Jobs beschäftigt zu halten wie er will – er ist ja ihr Boss und kann überdies zu Recht vorgeben, dass z.B. die Sicherung eines Drehortes oder die Bewachung eines DMS Stars beim Besuch der XYZ-Gala Priorität habe vor der Chip-Sache (so es ja &quot;nur&quot; um Vernichtung von Zeugs geht, was dort eh vermutlich keiner vermutet). So erkläre ich mir auch, dass Ike Turner bereits vor Ort ist (&quot;vorgeschickt&quot;), unterdessen der Rest von Moores Team noch &quot;woanders&quot; ist. Hast aber Recht, das &quot;Gleichzeitig&quot; in der Eingangsbeschreibung kann etwas verwirrend. &quot;Parallel&quot; wäre das bessere Wort gewesen (obwohl, irgendwie kommt&#039;s auf dasselbe raus). Auf http://www.raben-aas.de ist übrigens gerade eben der zweite Teil des Abenteuers online gegangen – Folgt im Laufe der Woche dann auch hier, je nachdem wie ich dazu komme ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht unbedingt. Okano hat es ja völlig in der Hand, Moore &amp; Co. so lange mit anderen Jobs beschäftigt zu halten wie er will – er ist ja ihr Boss und kann überdies zu Recht vorgeben, dass z.B. die Sicherung eines Drehortes oder die Bewachung eines DMS Stars beim Besuch der XYZ-Gala Priorität habe vor der Chip-Sache (so es ja &#8220;nur&#8221; um Vernichtung von Zeugs geht, was dort eh vermutlich keiner vermutet). So erkläre ich mir auch, dass Ike Turner bereits vor Ort ist (&#8220;vorgeschickt&#8221;), unterdessen der Rest von Moores Team noch &#8220;woanders&#8221; ist. Hast aber Recht, das &#8220;Gleichzeitig&#8221; in der Eingangsbeschreibung kann etwas verwirrend. &#8220;Parallel&#8221; wäre das bessere Wort gewesen (obwohl, irgendwie kommt&#8217;s auf dasselbe raus). Auf <a href="http://www.raben-aas.de" rel="nofollow">http://www.raben-aas.de</a> ist übrigens gerade eben der zweite Teil des Abenteuers online gegangen – Folgt im Laufe der Woche dann auch hier, je nachdem wie ich dazu komme &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: yennico</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2535</link>
		<dc:creator>yennico</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 15:30:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2535</guid>
		<description>Ich finde dieses Abenteuer nett. Besonders die Beschreibung der Örtlichkeiten finde ich gut.

Einen kleinen Schwachpunkt, den man aber z.B. mit einem Nebensatz beheben könnte hat das Abenteuer.

Paulinda Moore hat für Okano schon die restliche Arbeit im Fall Sandmann gemacht und informiert nun ihren Chef, sehr wahrscheinlich per Handy, dass es da ein Lagerhaus gibt.
Entweder aus Routine:) oder um gegenüber seinem Chef keine unbequemen Fragen (wegen einer Verzögerung) beantworten zu müssen, wird Okano wohl sagen: &quot;Kümmere Dich drum&quot;.

Ab diesem Zeitpunkt läuft die Zeit gegen die PCs, denn Paulinda und ihre Crew können sich ab jetzt schon zum Zielpunkt begeben.
Okano muss den Fixer informieren, der dann entweder die gesamte Gruppe oder die restlichen Gruppenmitglieder anrufen muss. Dieses kostet Zeit, genauso wie das Briefing des PC-Teams. Der Truck ist IIRC langsamer als Paulinda´s Crew Transportmittel, d.h. unter normalen Umständen könnte Paulinda´s Team lange vor den PCs am Lagerhaus sein und das Lagergaus schon mit Sprengstoff verkabelt haben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde dieses Abenteuer nett. Besonders die Beschreibung der Örtlichkeiten finde ich gut.</p>
<p>Einen kleinen Schwachpunkt, den man aber z.B. mit einem Nebensatz beheben könnte hat das Abenteuer.</p>
<p>Paulinda Moore hat für Okano schon die restliche Arbeit im Fall Sandmann gemacht und informiert nun ihren Chef, sehr wahrscheinlich per Handy, dass es da ein Lagerhaus gibt.<br />
Entweder aus Routine:) oder um gegenüber seinem Chef keine unbequemen Fragen (wegen einer Verzögerung) beantworten zu müssen, wird Okano wohl sagen: &#8220;Kümmere Dich drum&#8221;.</p>
<p>Ab diesem Zeitpunkt läuft die Zeit gegen die PCs, denn Paulinda und ihre Crew können sich ab jetzt schon zum Zielpunkt begeben.<br />
Okano muss den Fixer informieren, der dann entweder die gesamte Gruppe oder die restlichen Gruppenmitglieder anrufen muss. Dieses kostet Zeit, genauso wie das Briefing des PC-Teams. Der Truck ist IIRC langsamer als Paulinda´s Crew Transportmittel, d.h. unter normalen Umständen könnte Paulinda´s Team lange vor den PCs am Lagerhaus sein und das Lagergaus schon mit Sprengstoff verkabelt haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cyb3rpunk - Night City Babylon Hood &#171; cyberpunk2020</title>
		<link>http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2495</link>
		<dc:creator>Cyb3rpunk - Night City Babylon Hood &#171; cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 14:57:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/2008/03/14/cyberpunk-abenteuer-fully-chipped/#comment-2495</guid>
		<description>[...] Warehouse von Asean-Pacific – Handlungsort des Abenteuers “Fully Chipped”. Ein blassroter, Ziegelsteinbau mit kleinem Aufbau und teilweise zerstörtem Schild auf dem Dach [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Warehouse von Asean-Pacific – Handlungsort des Abenteuers “Fully Chipped”. Ein blassroter, Ziegelsteinbau mit kleinem Aufbau und teilweise zerstörtem Schild auf dem Dach [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
